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信息技术系教师参加Unity亚洲开发者大会

发布时间:2014-04-18 责任编辑: 来源: 浏览次数:

2014年Unity 亚洲开发者大会中国站于4月13日在北京国家会议中心召开。本次的Unity 开发者大会到会人数超过4500人、参会企业超过数百家,是Unity 截止到目前最大规模的亚洲开发者大会。Unity是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。

在主题演讲中,Unity创始人之一、全球CEO David Helgason演示了Unity5丰富的新功能和新特性,比如基于物理特性的着色器,呈现了令人惊艳的高质量角色、环境、照明和效果。新型着色基于物理特性,目的在于在所有光照情况下涵盖多种多样的真实材料,并且极大改善了从美术管线一直到UI的工作流程。Unity 5还引入了完全延迟着色和烘焙反射探头,用于以真实环境为基础的镜面高光。

在会议的Unity全球巡回讲师专场、国内技术专场、Unity行业解决方案等环节专场,来自一线的工程师、开发者同与会代表分享了Unity开发技巧与经验。本次大会还发布了许多与Unity结合的硬件产品,比如Oculus Rift、Noitom动作捕捉系统、Virtuix。新型的硬件产品与技术正在革新游戏体验和用户的操控方式。在与Unity结合后,开发者可以开发更多类型的产品,不仅仅局限于游戏,更适用于教育、娱乐等。

本次会议邀请了河南省10多所本专科院校的31名教师出席。信息技术系陈思、张金娜等老师作为学院代表,全程参与了Unity高校联盟组织的一系列学术研讨活动。

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